| Paul Dahuach |
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Efecto pelaje
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Abril - 2008
Marzo - 20085 Abril 2008
La generación del efecto pelaje es un tema apasionante y merece un estudio profundo si lo que se desea es lograr el mayor realismo posible sin perder en rendimiento, el balance cuadros por segundo / realismo es bastante difícil de mantener, asi que sería muy bueno escuchar propuestas acerca de distintos algoritmos para mejorar el ejemplo 42 que he expuesto en la sección de programación. Tambien puedes encontrarla en googlecode junto con los binarios necesarios.
15 Marzo 2008
Finalmente, he terminado de acomodar la primera versión del blog. Se trata de una personalizacion de ASP Simple Blog v3.0 cuyo código fuente puede ser encontrado en www.8pixel.net
En un principio, el blog no requiere registrarse para incluir comentarios y probablemente no se incluya esta limitación / validación mientras el sitio se aloje en este servidor. Asi que, siéntanse libres de tomar la identidad que deseen, pues no hay límites en ese sentido.